検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、予約しているのは 0 件です。
  • 「資料情報」から書誌を予約カートに入れるページに移動します。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 0 予約数 0


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインするとマイ本棚を利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 帯出区分 配架区分 資料種別 状態 貸出
1 シリウス0116984238K007/コデ/帯出可3階西児童貸出中  ×

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

2018
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1001000744227
書誌種別 図書
書名 コーディングフォービギナーズSCRATCH 
著者名 ロージー・ディキンズ/著 ジョナサン・メルモス/著 ルーイ・ストウェル/著 ショー・ニールセン/イラストレーション 鶴田 展之/訳 成田 愛/訳
書名ヨミ コーディング フォー ビギナーズ スクラッチ 
著者名ヨミ ロージー ディキンズ ジョナサン メルモス ルーイ ストウェル ショー ニールセン ツルタ ノブユキ ナリタ アイ
出版者 日経BP社
出版年月 2018.9
ページ数 99p
大きさ 26cm
翻訳書の原書名 原タイトル:Coding for beginners using Scratch
価格 ¥1800
ISBN 4-8222-5454-4
ISBN 978-4-8222-5454-4
分類記号 007.64
分類記号 007.64
分類記号 007.64
件名 プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 ビジュアルに優れたプログラミング言語「スクラッチ」を使ってアニメーションやゲームを作りながら、スクラッチの機能や、コーディングに役立つ秘訣を学べる、プログラミング絵本。必要な素材などをダウンロードできる。
著者紹介 英Usborne Publishing社で児童書を執筆。歴史や自然に関する物語やノンフィクション作品も手がける。



内容細目

もどる

本文はここまでです。


ページの終わりです。