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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

遊んで学ぶはじめてのプログラミング Processingの魔法学校 Game Developer Books  

著者名 西田 竜太/著
出版者 秀和システム
出版年月 2016.4


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 帯出区分 配架区分 資料種別 状態 貸出
1 中央林間0610108334798.5/ニシ/帯出可一般開架一般書在庫 

関連資料

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2016
2016
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1001000485756
書誌種別 図書
書名 遊んで学ぶはじめてのプログラミング Processingの魔法学校 Game Developer Books  
著者名 西田 竜太/著
書名ヨミ アソンデ マナブ ハジメテ ノ プログラミング プロセッシング ノ マホウ ガッコウ ゲーム ディヴェロッパー ブックス 
著者名ヨミ ニシダ リョウタ
叢書名 Game Developer Books
出版者 秀和システム
出版年月 2016.4
ページ数 10,549p
大きさ 21cm
価格 ¥2200
ISBN 4-7980-4634-1
ISBN 978-4-7980-4634-1
分類記号 798
分類記号 798.5
分類記号 798.507
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 不思議な魔法学校のストーリーを楽しみながら、プログラミングが学べる本。実際に絵を描いたり、ゲームを作ることで、プログラミングに使う言葉や考え方のコツが身につく。サンプルプログラム等のダウンロードサービス付き。
著者紹介 中高生の頃からプログラミングをはじめ、「大乱闘スマッシュブラザーズX」など様々なゲームの企画・開発に携わる。著書に「遊んで作るスマホゲームプログラミング」がある。



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