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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ゲーム開発者のためのAI入門 Creating intelligent behavior in games 

著者名 David M.Bourg/著 Glenn Seemann/著 クイープ/訳
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2005.1


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1 シリウス0115037285798/ボ/帯出可閉架書庫5一般書在庫 

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2005
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 人工知能

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000000010137
書誌種別 図書
書名 ゲーム開発者のためのAI入門 Creating intelligent behavior in games 
著者名 David M.Bourg/著 Glenn Seemann/著 クイープ/訳
書名ヨミ ゲーム カイハツシャ ノ タメ ノ エーアイ ニュウモン クリエイティング インテリジェント ビヘイヴィアー イン ゲームズ 
著者名ヨミ David M Bourg Glenn Seemann クイープ
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2005.1
ページ数 18,372p
大きさ 24cm
翻訳書の原書名 原タイトル:AI for game developers
価格 ¥3800
ISBN 4-87311-216-8
分類記号 798
分類記号 798.5
分類記号 798.507
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 人工知能
内容紹介 ゲームプログラミングに初めて取り組むプログラマと、AI(人工知能)技術を理解する必要のあるゲームプログラマの両方を対象に、従来の決定論的なAI技術と、新しい非決定論的なAI技術を紹介する。
著者紹介 ニューオリンズ州立大学造船機関学部で教鞭をとるかたわら、ゲーム開発のコンサルティング等も行う。



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